20 statistiche sul Limit Hold’em

- Statistiche essenziale sapere
- Come vincere di più
Il poker è un gioco di abilità e di fortuna, ma chiunque può massimizzare l’aspetto di abilità e minimizzare quello fortunoso ricordando alcuni concetti fondamentali. Non giocare un’altra mano prima di aver memorizzato i seguenti 20 punti.
1) Mani eccellenti
La probabilità di ricevere una mano iniziale del ‘Gruppo 1′ (J-J, Q-Q, K-K, A-A, e A-K suited) seguendo lo schema dato da David Sklansky nel suo libro The Theory of Poker, è solo del 2,1%. Quindi non aspettare una mano simile per giocare, altrimenti i bui si porteranno via tutte le tue fiches prima che tu riesca a giocare una mano!
2) Attenzione al colore
Se hai quattro carte di uno stesso seme dopo il flop, riuscirai a fare colore il 34,97% delle volte. Ovvero poco più di un terzo.
3) “Ma erano dello stesso seme!”
Non giocare mai due carte solo perché sono
suited. La differenza di forza fra carte suited e off-suit è solo del 2,5%.
4) Chiudere la coppia
La possibilità che una delle tue due carte faccia coppia con una del flop è del 32,43%, ovvero circa un terzo delle volte.
5) Legare col tavolo
Se vedi tutte e cinque le carte comuni, farai coppia con una delle tue carte non accoppiate circa la metà delle volte.
6) Sulle scale
Se al flop ottieni una situazione da scala aperta a due lati (otto outs) chiuderai il punto al river il 31,5% delle volte, quindi assicurati di aver considerato le probabilità in base all’entità del piatto, prima di decidere se vedere o meno la carta successiva.
7) Tre carte uguali
Le probabilità di fare tris al flop quando si ha una coppia in mano sono tutt’altro che favorevoli: 7,5/1, quindi assicurati di giocare le coppie basse solo quando costa poco farlo e in mani in cui pensi di poter vincere un piatto ricco se riesci a fare tris.
8) Scala a incastro
Non conviene quasi mai inseguirla, considerando sia turn che river riuscirai a chiudere la tua scala a incastro (quattro outs) circa il 9% delle volte.
9) Coppia superiore
Quando due coppie si scontrano, la coppia superiore vincerà circa l’80% delle volte (o quattro volte su cinque). Ne consegue che quando ti trovi con una coppia di donne e vedi una puntata, un rilancio e un controrilancio prima di te, dovresti prendere in considerazione l’ipotesi di passare: potresti ritrovarti contro una coppia d’assi, di re o magari entrambe.
10) Carte perfette
È raro che dopo il flop ci si ritrovi già senza alcuna possibilità di vittoria (drawing dead) ma ci sono volte in cui ti serviranno esattamente 2 carte precise al turn e al river per vincere la mano. Per esempio, A♦ 3♠ per vincere contro A♥ J♣ dopo un flop 6♥ J♦ 9♣ ha bisogno di due tre consecutivi per vincere, ovvero una probabilità dello 0,3%. Se al turn esce un 3, c’è il 4,55% di probabilità che un altro 3 esca al river.
11) Sul filo di lana
Quando una coppia si scontra contro due carte più alte, spesso si parla di testa o croce o di testa a testa, perché ognuna delle 2 mani vince circa la metà delle volte. Questo valore cambia leggermente se le due carte superiori sono dello stesso seme o no. Contro carte dello stesso seme la coppia è favorita dal 54% delle volte al 46%. Contro carte di seme diverso la coppia è favorita dal 57% delle volte al 48%.
12) Problemi di kicker
In uno scontro fra due mani che hanno una carta in comune, ma kicker diverso, la mano col kicker più basso è molto svantaggiata. Per esempio, Q? contro A ? o K? (entrambe off-suit) ha solo il 24% di probabilità di vincere (circa una su quattro).
13) Suited Connector
Si parla spesso dei suited connector medi come della mano migliore per battere una coppia d’assi grazie alle numerose possibilità di scala e colore. Se hai una coppia d’assi in mano, però, niente panico, una coppia più alta batterà i suited connector circa l’80% delle volte.
14) Coppia in mano
Potrà suonarti strano, ma la realtà è che ti viene servita, in media, una coppia ogni 17 mani (ovvero circa il 6% delle volte).
15) Mai sopravvalutare il seme
C’è un motivo per passare quando si ha una mano suited scadente, anziché decidere di giocarla solo in quanto suited. Il motivo è che la probabilità di incastrare un colore al flop è solo dello 0,8%, ovvero 1 volta ogni 124.
16) Doppia coppia al flop
La probabilità di legare una doppia coppia al flop (ovvero di combinare entrambe le vostre carte con altre due del flop) è all’incirca del 2%.
17) Full
La probabilità di fare almeno un full al river quando si ha doppia coppia al flop è del 16,74%.
18) Ancora sui full
Quando al flop hai un tris, entro il river farai almeno full il 33,4% delle volte, ovvero una su tre.
19) Carte vive
Hai fatto un bluff con carte qualsiasi per rubare i bui. Sei stato visto da un giocatore con A-K. Ops! Beh, non abbatterti troppo in fretta, hai ancora una buona chance di vincere il piatto. Le carte più basse vinceranno circa il 35% delle volte.
20) Il problema dei Jack
La coppia di jack è una delle mani più infide nel Texas Hold’em. Il motivo è presto detto: la probabilità che al flop esca una carta più alta di un jack è del 52%, cosa che mette i due jack in pericolo più della metà delle volte.






